在5月31日舉辦的State of Play發布會中,證據《戰神:諸神薄暮》將于本年9月19日登錄PC平臺,自此之后隧說念的PS獨占游戲又少了一款。
從以往的“Only on PlayStation”到如今的“Later on PC”,在往時的幾年里,索尼對待獨占游戲的政策發生了昭彰的升沉,光是本年上半年就有《地平線:西之絕境》和《對馬島之魂》兩部作品撤銷獨占,像《地獄潛兵2》這么的就業型游戲干脆就徑直同步登陸PC了。
5月30日,在索尼召開的商務簡報會上,行將擔任PlayStation 商量CEO職務的Hermen Hulst提到了PS獨占游戲批量移植PC的近況,并示意索尼現在有著一套“雙重策略”。
以Hulst的說法來看,索尼將在PS和PC平臺同步發售就業型游戲,但關于他們的主打游戲,比如《戰神》或是《地平線:西之絕境》這類高預算單機游戲,索尼攝取了一種“更具戰術性”的秩序——率先以PS獨占游戲的形勢發布,之后再登錄PC平臺。
“咱們正在尋找新玩家,他們可能會對PS平臺上的續作很感有趣有趣,咱們對此委托厚望,但愿大概將新玩家引入PS生態系統,終點是PS主機平臺。本色上,這與咱們將優秀的游戲作品推廣到其他媒體的盤算推算是相似的,舉例群眾在HBO上看到的《臨了生還者》或是電影《GT賽車:極速狂飆》。”
最近這段時分,索尼一直在嘗試將PC玩家帶入PS生態系統,最昭彰的例子等于5月初《地獄潛兵2》條目強制綁定PSN帳號得益的20萬差評。盡管其后索尼聘用了諧和,但這之后登錄PC的《對馬島之魂》和《戰神:諸神薄暮》仍然提供了綁定PSN帳號的選項,可見索尼是確切很但愿PC玩家接入他們所構建的PS生態。
另一方面,憑證索尼2024年業務部門會議公布的數據,PS平臺最受接待的十大游戲里莫得一款獨占作品。在游戲聘用日漸豐富確當下,主機獨占的引誘力還是大不如前,限時獨占可能就是最佳的聘用,既能提升游戲收益分擔老本,又能向沒斗爭過PS的玩家宣傳主機。
只不外,PC玩家對待獨占游戲的氣派其實特殊暗昧,群眾齊知說念PC平臺的游戲商城數目無邊,可大部分PC玩家經常會對Steam平臺除外的游戲漫不精心,只消當那些Epic平臺獨占游戲登錄Steam,玩家們才有可能商量掏錢購買,如今索尼的這套組合拳能讓幾許PC玩家稀奇多花幾千元購入主機體驗獨占續作,或許照舊個未知數。
主機獨占的理念已過程時了,但主機平臺仍然是索尼的要點業務之一。如若索尼確切念念用主機平臺的獨占續作引誘新入坑的PC玩家的話,那么《戰神》《對馬島之魂》和《地平線》系列的續作也該提上日程了吧。