NGA的資深調整玩家43276223有計劃了一個問題,他是這樣看的,不知說念天下喜悅不喜悅
我從有大秘境就初始玩調整,也能算半個老玩家了,不錯說大米的變遷一直都看在眼里。
軍團版塊剛出大秘境的工夫,它的定位很明晰:給玩家團本外進步的另一種蹊徑,但暴雪彌遠是但愿你去打團的,因此大米的掉落和低保上限最早即是H團。
這亦然軍團版塊大秘境較之后邊版塊簡單的根底原因,和今天的地下堡相通,那工夫的大米是單純的過渡行徑。
從8版塊初始,大秘境就有和團天職庭抗禮的趨勢,暴雪初始嘗試作念難度更高的副本了,最典型的即是,諸王之眠和圍攻伯拉勒斯,這兩個副本的boss,尤其是小怪機制、數值都很猛烈。
從陰影國家初始,簡直所有大秘境的小怪、boss的強度、機制又進步,不僅小怪措置不好,會有好多滅團手段,好多boss亦然數值感東說念主。
巨龍時間又加了一個新設定,T拉怪的手法、面目,不影響怪鐵心段了,莫得所謂頭前劃分大團這一說法了,你拉怪背對東說念主群,怪照樣扭過臉鐵心段,咫尺這個設定完滿的又被11版塊接管。
暴雪不息進步副本難度的宗旨唯有1個:讓玩家花更多的工夫去了解副本,去應酬多樣副本情況,而不是像懷舊服相通,照貓畫虎去按1234,以致是一鍵宏。
最初被動更正的即是T,他要聯想道路,要聯想著開手段了,后邊即是調整,他也得了解副本機制,了解副本壓力,聯想我方的手段。
而唯一莫得什么變化的即是數目最弘大的DPS群體。
我很少看到有DPS在公屏上交流,副本內多樣情況怎么措置,比如法師不錯遣散漫罵,方士不錯遣散魔法,進本后先分撥打斷的遞次等。
不信不錯去望望各大平臺上相關DPS的攻略,有一個攻略作家教你副本機制,教你怎么聯想我方的減傷手段嗎。
不,他們會告訴你,這些都是T和奶的事,他們以致還會告訴你,會玩的T和奶,打輸出亦然專科的。
若是暴雪不修改奶的數值,T的自療,大秘境還是不錯這樣陸續下去的,酌奪即是T、奶貧困極少。
但11版塊前夜初始,調整的數值簡直是被砍了一半,坦克的自療還被大砍,壓力大時,奶T尚且不夠,DPS不參與到團隊減傷之中,只可被多樣不解aoe彈死,調整和T多災多難,盡全力保血,鍵盤按到飛起,DPS歲月靜好,百花齊放。
變的是版塊,不變的是DPS對游戲的雄厚,他們還像20年前剛戰爭這個游戲的玩家相通,認為DPS死了即是調整沒給加血,是T不會拉怪,他只消死了,多樣怪話就來了。
莫得任何東說念主是一初始就玩T和奶世博體育app下載,天下都是從DPS初始的,氣不外就加入,咱一都等自尊填坑的TN,不是更好嗎。